Maya教你如何设置动画角色骨骼教程

Maya教你如何设置动画角色骨骼教程
Maya教你如何设置动画角色骨骼教程
影视动漫
写回答
怀特的旅行
0人赞同该回答 发布于30天以前

骨骼不是一句话能说清楚的,最好是看看教程比较好!对于机器人模型本人感觉象胸腿什么的都可以直接P到骨架上,因为不是身体的肉啊,本来就是硬棒棒的,不需要合并!加骨骼的方法很多了,要学就学那种用线控制的比较新的吧!·

具体需要不需要把身体union没有统一的做法,都是根据需要来定的,比如头和身体一般的模型都是分开的,根本不需要union,有的时候模型可以直接P到骨骼上的时候就不需要union,身体比较柔软的需要耍权重的就一定要的,根据效果!

点赞
收藏
分享
大家都在看
写回答