只要是倒影,原理肯定是将原型的物体另建一个新层,然后沿水平轴向下进行翻转,翻转之后的难度就大了。要根据原型物体的本身的透视角度,倒影承载体的反光程度,还有整幅照片的光源等因素综合分析,然后用PS中的透视变形、拉伸、虚化、加阴影、加浮光、边缘强化或虚化等各种办法来完成尽量逼真自然的效果。
要实现好的效果,需要制作者有较高的造型、透视、光学、色彩学的知识,根本上就是一个综合的美术修养的问题。
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