1.纸&笔
严格来讲,纸和笔不符合我们这次的主题——软件。但提出来并放在首位的原因实则是因为纸和笔永远都是设计师最好的伙伴。当人快速思考的时候,纸跟笔作为低保真原型工具会比电脑软件更快一步地记录草图、设计过程和设计者的视觉理念,这些信息很难在短时间内用语言直观的表达清楚。
2.Axure
Windows以及Mac端都可以使用的一款专业的原型设计工具,是目前交互设计师之间最主流的工具。因为使用的人很多,所以学会Axure不仅有助于提高自己的效率,在一些团队项目中也可以更加高效的沟通、传输及修改。
除此之外,无论是低保真还是高保真原型,Axure都可以便捷制作。Axure的低保真原型色彩主要是黑白灰,提供组件库和各种控件,利用线框图构建出非常清晰的产品或者软件的大致结构和交互效果。高保真原型则需要花费一定的精力和时间,但做出来的效果和实际应用效果高度一致,是表达交互设计理念和用户体验效果最好的方式之一。
3.Mockplus
Mockplus作为一款几乎免费的国产软件,它与Axure一样,是适用于Windows以及Mac端的一款交互原型设计工具,但Mockplus提供了自己的组件和图标库供用户自由使用,同时也在移动端上弥补了Axure的一些不足。
此外Axure作为原型设计工具界的大佬,功能上虽然要比Mockplus更加强大和完善,但相应的所花费学习和研究的时间也要更多一些,因此在上手的速度方面Mockplus要比Axure简单一些。
虽然Mockplus和Axure各有千秋,但无论是国内还是国外的设计团队,使用Axure的都占绝大多数。因此Axure还是Mockplus,最终选择权还是交给大家。
4.Sketch
Sketch是一款适用于所有设计师的矢量绘图软件(仅应用于Mac端)。而矢量绘图是目前Web、图标和使用界面设计的最好方式,因此Sketch对UI设计师有着非常重要的意义。
根据此前一项“针对于全球不同设计师在创作过程中都使用哪些工具”的调查,在UI设计方面,Sketch已经击败了Adobe软件成为了排名第一的最佳工具。Sketch将所有UI设计中所需要的工具都囊括其中同时上手简单,因此尽早接触Sketch势在必行。
5.MindNode/XMind
MindNode和XMind都是绘制MindMap(思维导图)的帮手。MindMap可以帮助交互设计师更好的梳理自己的创意和设计思维,把头脑里零零散散的想法筛选出来,寻找各种可能的解决方案。要注意的是,MindNode只针对Mac端,而Windows用户则可以使用XMind。但无论哪款软件,上手都是比较简单的,而且操作界面也相对简单和人性化。
6.Adobe系列:PS/AI/AE/DW
大家都知道,做设计是躲不开Adobe系列软件的。Photoshop和Illustrator自不必多说,毕竟在强大的图片处理功能和矢量输出上,Photoshop和Illustrator都是耳熟能详的,因此大家必须花时间去学习和使用。
AfterEffects简称AE,是Adobe旗下的一款图形视频处理软件。它提供变化多端的动态图形以及后期特效等多种视觉效果功能,属于后期处理类软件。由于在交互设计中,经常会有一些动态的交互操作需要更直观的演示。因此在制作动态demo的时候,利用AE可以提供足够高保真的动态效果。
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