2D动漫一般是用什么软件制作的

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影视动漫
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我是产品汪
0人赞同该回答 发布于30天以前

一般骨骼工具是针对影片剪辑元件的,而动画项目中都是使用图形元件,所以,这个工具有点鸡肋,也就是用吧没有太好的效果,不用又感觉它有点用,所以最内好的方法是用动作补间动画来弥补它的缺陷。

至于其它比Flash好用的工具,应该会有的,毕竟Flash都被说快完了。

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