UI设计也就是界面设计,对于游戏UI设计,交互和视觉都要周全。
美观或许能够提高玩家的好感度,但是并不能改变用户体验,所以,交互设计可能比视觉设计要重要。
1、视觉规律人眼观察事物本身就有一定的视觉规律,比如从上到下、从左到右,这就要求我们在设计时要考虑这些视觉规律,不要把重要的功能放在视觉盲区,我们可以利用视觉规律合理的层级罗列,有效引导。
以万象物语为例,设计师把“旅途”按钮放在右侧中间部位,还增加闪动效果,能够吸引玩家注意力。
万象物语2、统一风格大家都知道一款游戏的主界面会有很多功能不同的图标,这就要统一风格使界面更加整齐有序。
以恋与制作人为例,它的主界面同一类图标的文字都使用了同样的半透明底图,分类明确,同类相似,很好的区分了不同功能的图标,同时又保证了功能图标的一致性。
恋与制作人3、色彩搭配在UI设计中,我们要先确定界面的主色调,然后再进行色彩搭配。
配色要注意层次分明,简单地说,面积小的颜色要亮,面积大的颜色要适当增加灰度,色彩上的层次感会使整个界面看上去更舒服。
以王者荣耀为例,采用灰度很高的蓝色为主色调,紫色青色黄色为辅助色调。
利用色彩把功能模块进行了划分,这种设计为用户识别功能提供很大帮助。
王者荣耀4、字体节奏有人认为字体只是信息传递的辅助角色,但是在UI设计中,内容的可读性永远是排在第一位的,字体的添加能提升不同功能的辨识度,帮助玩家产生直观的使用感受。
为什么说是字体节奏?在同一个界面使用同一类型同一字号的字体会使得信息的传达变得很费力,所以根据不同的场景,使用不同的样式是很重要的。
以梦幻家园为例,不同的功能字体大小不同,设计也有区别,在有数字的地方还利用了加粗,字体的节奏感做得特别好。
梦幻家园总结一个简洁高效的操作流程对于用户体验的提升的效果是非常明显的。
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