阐述游戏UI设计师的工作类型阐述游戏UI设计师的工作类型游戏用户界面(以下简称UI)设计并不是那么光鲜的工作,它只不过是游戏制作机器中的一个不那么显眼的齿轮行。
UI设计师的工作就是让玩家的输入行为与游戏世界中的操作保持一致,也可以是玩家从游戏中获取反馈的方式之一。
人们最常见的游戏界面就是HUD,这是玩家在多数游戏中所看到的信息覆盖层,它会频繁显示健康值、武器弹、玩家当前使用的武器等信息。
游戏UI还包括前端菜单,例如选择屏幕、服务器浏览器,以及除真正玩法之外的相关屏幕。
下面我们就针对UI设计师的工作类型进行讨论。
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