先圈定一下范围,UI通常指的是我们常见的计算机软件方面,另外一种是硬件方面工业上的机械与人沟通的硬件人机交互,咱们这里讨论的主要是前者!
我们打开手机显示的界面儿,,这些界面只是UI的一部分,它们属于界面设计,在这些界面上,按提示进行操作就是交互设计。
如向右滑动解锁,解锁成功后会出现一个动画,或放大,或变形,或渐隐淡出切换到主界面,这个动画就是交互动画。
进入主界面以后,我们能看到排列整齐的应用图标,比如电话,短信,音乐,浏览器,微信等,这些就是UI设计的图标。而整个过程你看到的所有手机显示的页面就是所谓的用户界面,不仅如此,手机只是我们日常生活中最常见的一个典型。
像智能电视及盒子是显示的选择画面,计算机的操作系统界面,ATM提款机的界面,游戏的操作画面,汽车的智能操作画面等,这些都是我们熟悉的UI
说来也有趣,有些界面儿不被大众认可,比如古代算盘可以说是最早的人机交互界面,通过交互和操作产生输入输出,同样的的上学时墙上的黑板,老师通过它输入内容,他将信息输送给同学,这也属于用户界面。
现在大家用的笔记本,pied变成了我们生活的一部分,还有越来越普及的虚拟现实(VR),即使没有点击触碰,通过一个简单的动作,也能产生一个指令输入给界面,然后得到界面的输出反馈。如开启画面等。
所以当我们谈起UI设计时,千万不要忽略UI的广泛性!
用户界面包括软件与硬件的人机交互,操作逻辑,行为路径,用户体验界,面排版的整体设计。
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