圆形立体图可以称为圆形连接器图,怎么做,首先用一园规以点为中心画圆,圆的大小自己定义,我后在圆的任意方向的两个切点拉两条直线,高度自己定义,拉好以后,再在两条直线开口端画一椭圆以相切的形式连接,一个圆形立体图就画好了。立体图形一个面是圆形这个立体图形可能圆柱、圆锥、圆台、半球、半椭圆体等等。我不知道你想用什么方式实现。
我只能用自己的知识简单说下。在计算机图形学中,一般圆形可以被看做是多个扇形的集合。而扇形被切割地足够小,就可以看做小三角形。我们一般画圆形时,先把圆形切割成30个甚至到50个以上小等腰三角形,腰边长是圆的半径。然后先画一个小三角形。画好一个小三角形后,再做出指定个数的副本,把这些副本小三角形旋转360/三角形个数*坐标(从0到三角形个数减一)。这样,你就可以得到一个被小三角形铺满,看上去接近圆形的图形。
一般三角形个数越多,画得越像圆形。不过这图形计算量也越大,导致运算时间越长。你最好在效果和性能中间取个平衡。我觉得30个小三角形看上去足够像圆形。
而至于立体感,你只要调整摆放圆形的位置,计算机成像眼睛(不是自己的眼睛,而是指眼睛函数)的位置,和看的方向,你可以得到立体圆形图像。
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