2017年VR设计领跑互联网行业薪资相对于传统的设计,VR是个新领域,然而对于任何一个行业来说都是先来的吃肉后来的喝汤,再晚点的,连汤都没有,参考当年的ios和安卓就可见一斑。
当然未来趋势只能靠未来检验,这里开个脑洞,现在人工智能来势汹汹,保不齐是不是人们亲手将自己的命运交到了冰冷的机器手里,现在是人来操控机器,等到机器掌握的数据量足够大的时候,那真的是件不寒而栗的事情。
就现在形势而言,VR设计就是个趋势、机会,能不能抓住全看眼界了。
对于VR有太多太多新知识需要学习,那么首先你需要知道几个关键的事情①草图是所有任务的核心。
在思维碰撞和设计阶段,草图无疑是最高效的方式。
②摄影知识非常重要。
你经常会与视场角、景深、焦散、曝光等等这些摄影概念打交道,了解光学和摄影知识,会成为巨大的优势。
③活用3D工具。
你了解的3D工具越多越好。
在设计过程中,你很可能会遇到各种各样的领域知识,比如建筑、人物、道具、索具、UV贴图、纹理、力学、颗粒等等。
④动效设计很重要。
作为设计师,我们知道如何与有着明确物理边界的设备打交道,但是VR却没有边界,那么设计时的思维方式就不同。
元素的出现与消失方式将不再是我们考虑的问题。
⑤懂点技术会高效很多。
#、C++,或其他语言将会帮助你更好地理解设计。
由于互联网迭代开发的特性,对产品原型会有高频的制作需求,但问题是,VR这个领域太新了,很可能你去设计的交互方式是前所未有的,无法借鉴现有的素材。
近期比较流行的引擎集成了很多源码,在比较活跃的游戏和VR开发者社区中也有大量的教程与资源。
⑥学习大量设计技巧。
学习任何的设计技巧都会对设计VR产品有巨大的帮助。
⑦保持敏感,拥抱未知。
VR领域每天都在发生很多变化,即使是巨头企业也是在摸着石头过河,作为我们自身更要时刻保持好奇心,不断革新现有知识。
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