做3D设计师具体需要什么样的基础

陈芝兰

30天以前 6浏览
做3D设计师具体需要什么样的基础

其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。

3d说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。

学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是做工业设计是否还要去学人体工程学呢。每一行都有不同的工作方法跟经验。

还有,要有一颗玩心,也许严重了,其实我的意思是做一行爱一行。我的做3d的同事都喜欢玩3d游戏,有的更bt居然玩着玩着看别人怎么怎么贴图了,呵呵,这些人往往充满了改革性跟创造力,它们知道什么是美的,高尚的,也知道什么是恶俗的。呵呵我本人还每到那个境界。

不知道你学3d想从事哪个方面的工作,仅仅是个兴趣爱好的话就做作建个模型,做做单帧作品就不错了。

要是你想以此为饭碗,建议从现在开始恶补美术功底吧,将来你成功了,会发现从中受益非浅。当然我不是瞧不起那些没有学过美术从事3d工作的人。一般它们都有特长,或者外语好(可以第一时间翻译插件啊)或者学物理什么的,因为3d是个涉及广泛的领域所以它们总能找到自己的位置!cpu至强e52680v21200(服务器拆下散片)

主板华南x79590(山寨板)

内存三星ddr31600eccreg服务器内存16g400

硬盘东芝q200240g550

副盘东芝p3003t500

显卡amdradeonprowx51008gb专业绘图卡2800

电源航嘉450b270

机箱先马塔里克160

散热器九州风神大霜塔200技师~~是什么技师室内,室外,动画!先分析下!

首先室内设计是容易学,亦懂,能够表达自己的设计理念,但设计师可以不懂3D但懂3D不一定能做设计师,室内外设计已经是一个普遍的职业了,我自己也师室内设计师,我很清楚室内设计的压力,同样的效果图100你不做,90元都有人做,做哪个行业并不重要要看自己喜欢,适合哪些把自己的能力发挥出来(最好联系下实际,比如前景,薪水、逼近还是为了生活啊)建议你看《室内设计与图列》此书是室内师一定要掌握的一些理论,同时还要看一些室内设计方面的作品案列。还有软件操作也不能丢。做到两手抓。技师~~是什么技师室内,室外,动画!先分析下!

首先室内设计是容易学,亦懂,能够表达自己的设计理念,但设计师可以不懂3D但懂3D不一定能做设计师,室内外设计已经是一个普遍的职业了,我自己也师室内设计师,我很清楚室内设计的压力,同样的效果图100你不做,90元都有人做,做哪个行业并不重要要看自己喜欢,适合哪些把自己的能力发挥出来(最好联系下实际,比如前景,薪水、逼近还是为了生活啊)建议你看《室内设计与图列》此书是室内师一定要掌握的一些理论,同时还要看一些室内设计方面的作品案列。还有软件操作也不能丢。做到两手抓。

.一般说来,室内外设计师需要掌握以下软件:

1.AUTOCAD(建筑、室内、模具、机械设计的最常用软件,室内设计中一般用来做平面图及施工图)。

2.3DSMAX(最基本、最常用的三维立体设计软件,室内设计中用来建模)。

3.LSCAPE或VARY(最常用的渲染类软件,前者是一个单独的软件,后者是3DSMAX的一个渲染插件。两者在渲染过程中的计算方式不一样,但如果熟练操作的话,两者都可以达到比较完美的效果。有人比较青睐前者的渲染速度,有人比较中意后者的模拟效果。室内设计中用来渲染场景,输出效果)。

至于动漫你可以看下%B4%F3%BB%A8%BD%BF/blog/item/64e56c100afd16fcc2ce793a.html

我现在也在自己动漫3D设计里面包含太广泛了,如果从专业技能上来说,要掌握的就太多了,比如:理论篇(美术史、色彩构成、艺术学、光与物质的关系、构图、设计要素等等),技能篇(各种2D及3D软件的熟练运用),最重要的还是根据自己所学专业及职业规划来定位才行。

大家熟知的3D设计师,基本就是指:游戏、工业设计、建筑设计、CG影视这几大类,不同领域的要求也是不一样的,唯一比较相似的就是都是从事3D领域的,相对来说,3D交互设计师在以后是个不错的趋势,主要是基于VR、AR和H5这几个方面的。

题主可以关注和了解一下,国内外这样的3D交互作品制作和展示平台有好几家,比如:sketchfab、GooglePoly、动动三维、腾讯磨坊。

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