在开始设计锐线体的时候,我认为设计字体是感性的,像以前画油画那样。以前那套锐线体我发现了很多的问题,有的字倒了,有的字发胀了。后来我发现,字体设计应该是非常理性的,我开始思考并总结一些规律,在我感性的思考中拼凑一些规则。甚至我相信在未来,我们可以从一些比较完美的书法字,或宋体、黑体当中,知道一些诗意般的中文词汇中其实是一些完美的函数,有规律的数字。我也知道要走到这一步还很遥远,毕竟它是一个庞大复杂的数据库。但是在我设计锐线体当中。这个庞大的数据库,给我简化,四舍五入的设计出来。
我把汉字当成一个不规则复杂的几何图型,尽管我不能再每一个字上面套一个公式。我也觉得要尽可能多的不矛盾的、不乱来的、有序可循的等东西放进去。
下面我总结了一些规则,我不能说出一共有多少规则,也不能这些东西的准确性有多高,本人数学也不是很好,很希望一些懂数学的人提出与解决问题。我希望在我的工作中发现更多的,更深入的经验跟大家分享。
至于国内一些有能力的字体设计师,我希望他们能多出来交流。的确关于字体设计这门学科、这门工艺由于大家都用电脑字库不去自己设计字体。比起以前没字库的时代,我们的确倒退了。很多设计师失去了这一能力。造成很多个人设计出来的字体质量不高,有些有明显的“马虎电脑加工”我希望大家多设计字体。不过值得高兴的是近年来看到一些机构、团体开始对这行业的重视,投放资源。
有时候我们设计字体的时候,有些字体明明长度跟宽度都一样,但是还是觉得有些字大小不一样。下面是针对中的中磅数的字体来说。也就是说,在字面中,总体白跟黑面积都差不多。我们很容易发现,做幼细的字跟粗的字比设计中粗度的字容易。但偏偏中粗度的字使用率最高,也最难做的。我发现蒙纳的一套中的黑体字是用细的加粗设计出来的,一些造成一些负型与偏旁粘在一起很难看。这种做法是不对的,大家也不要学,中粗度理论上可以缩小用作细的字库,但细的不能加粗当中的,这是我做字库的一些经验与挫折。
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